打开3ds Max软件,并创建一个新的场景,在透视视图中,调整视图到适合的角度
使用3ds Max的建模工具创建地形形状,使用多边形建模、雕刻工具或者导入现成的地形模型
对于流动的效果,设置水面的材质为透明且反射率较高,以便反射场景中的其他对象。
可以选择视频格式(如AVI、MP4)或图像序列格式 (如PNG、JPEG)。
设置输出路径和文件名,并指定导出的帧范围和帧速率确认设置后,开始导出动画,
进行后期处理在后期处理软件中,可以添加音效、调整颜色、应用特效等,以提升动画的质量和吸引力。
以上就是关于制作流水动画的操作过程,如果在渲染动画中觉得本地电脑运算能力很差的情况下